Aqui les enseñaremos a usar tweens.
Vale ahora os explico
las 2 primeras lienas importan las transitions del tween.
la ultima linea hace que el "Objeto" Imagen cambia su alpha (opacidad) de 0 a 100, en 1 fotograma.
var [NOMBRE-Tween]:Tween = new Tween([NombreObjeto], "[TIPO]", [FORMANIMACION], [inicial], [final], [fotogramas], [true]);
- NOMBRE-Tween: Este es el nombre que se le llama al tween , para luego si quieres acer cosas con el.
- [NombreObjeto]: Nombre de instancia del objeto (movieclip, bottom .. )
- [TIPO]: Lo que quieres modificar
_x: posicion x
_y: posicion y
_alpha: opacidad
_rotation: rotacion
_width: anchura
_height: altura
_escalarX: aumenta el x en la cantidad que pones
_escalarY: aumenta el y en la cantidad que pones
Ahi mas pero son los mas usados.
-[FORMANIMACION]: se forma por Categoria.tipo
categorias
Strong -> acelera/desacelera muchisimo
Back-> como el bounce pero sale de las dimensiones
Elastic-> tipo elastico
Regular-> lo ace normal
Bounce-> arranca un poco , va hacia atras y vuelve par adelante
None-> no hace nada
Tipos
easeIn-> al inciar el tween
easeOut-> al finalizar el tween
easeInOut- > al inciar y al finalizar
easeNone-> nunca
-[inicial]: el valor donde quieres que empieze la interpolacion.
-[Final]: el valor donde quieres que Finalize la interpolacion.
-[fotogramas]: esto es el numero de fotogramas/segundos que quieres que espere en acerlo.
-[true]: si pones true los fotogramas seran segundos , si pones false, seran fotogramas.
-------------------------
Aqui os pongo una funcion muy buena para tween.
si fuera un ejemplo.
Tutorial hecho por SainT para Notasweb.com si copiais poner autor y link de la web.
peroqueguapa - 08/03/2009 15:30:36
Hola, asumo que esto es con AS3?......