Creacion de Diccionario para Juegos de Square Enix en php

Bueno toca crear esto, por partes y con una guia

Panel de Admin:

- Puedes añadir los juegos que quieres poner

- Dentro de cada juego subcategorias, para armas, escudos, magias,

- Dentro de cada juego y dentro de cada Subcategorias , otra SubCategoria , armas - espadas , mazas...

- Poder Modificar / Borrar cualquier de las 3 categorias

 

Usuario

- Poder Buscar por juego, Por Categoria , Por Subcategoria.

- en cada ficha vendra una imagen del objeto, descripcion, nivel, donde conseguirlo.

- sera la misma imagen para las pociones de un juego que para otro, pociones o cualqueir otro objeto.

 

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Comentarios

  • Avatar_251_thumb

    SainT - 05/12/2008 13:39:56

    1º Paso. Pensar.

    ¿Que tablas necesitamos?

    para admin.

    Puedes añadir los juegos que quieres poner.

    Tabla Juegos.

    - ID * AutoContador.

    - Nombre del juego.

    - Imagen del juego.

    Dentro de cada juego subcategorias, para armas, escudos, magias,

    Tabla Objetos

    - ID * AutoContador.

    - Tipo del Objeto

    - ID del Juego

    Dentro de cada juego y dentro de cada Subcategorias , otra SubCategoria , armas - espadas , mazas...

    Tabla SubObjetos

    - ID * AutoContador.

    - ID Juego

    - ID Objeto

    Para los Objetos

    Tabla Fichas

    - ID * AutoContador.

    - Nombre del Objeto

    - Juego

    - Objeto

    - SubObjeto

    - Descripcion

    - Imagen

    - Nivel

    - Poder (curar o daño)

    - Donde Consegirlo.

     

    ¿Falta algo?

     

    eso seria la tabla sql

    - Nombre del SubObjeto

    - Imagen del SubObjeto

     

  • Avatar_251_thumb

    SainT - 05/12/2008 13:53:35

    Codigo MySQL de las tablas

    Nombre Base de Datos: Dicionario (Ojo un c solo xD)

    Tabla Juegos

    Tabla Objetos

    Tabla SubObjetos

    Tabla Ficha

     

     

     

  • Avatar_251_thumb

    SainT - 05/12/2008 13:54:45

    podeis optimizarlo dependiendo de que uso le dareis por ejemplo en id si no vais a meter millones con poner 6 o asi envez de 12 o 15 sirve.

    en subobjetos tube 1 error.

     

    `idobjeto` INT( 40 ) NOT NULL , 

    40? lol 12 xD creo que con 5 llegarian

  • Avatar_279_thumb

    objetivophp - 12/04/2009 13:30:38

    Una cosita para agregar. El campo tipo INT toma valores:
    con signo entre -2147483648 y 2147483647
    sin signo entre 0 y 4294967295
    o sea que nunca llegara a 15 digitos.

    INT(4)). Esta especificación opcional del ancho de muestra se usa para alinear a la izquierda la muestra de los valores con ancho menor que el ancho especificado para la columna.

    El ancho de muestra no restringe el rango de valores que pueden almacenarse en la columna, no el número de dígitos que se muestran para valores con ancho que exceda el especificado para la columna.

    Bueno les dejo el enlace: Campos Tipo INT
    Saludos

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